Gli amministratori delegati della Silicon Valley non sono impressionati dall'attuale Metaverso

  • I dirigenti della Silicon Valley ritengono che il metaverso manchi di qualità ed esperienza.
  • Alcuni esperti di criptovalute ritengono che il mondo debba ancora definire chiaramente il metaverso.

Mentre parlo a un recente giornale di Wall Street evento, il capo del gioco Microsoft Phil Spencer e il CEO di Snap Evan Spiegel hanno spiegato di non essere grandi fan del metaverso nel suo stato attuale. Spencer di Microsoft ha etichettato il mondo virtuale in erba come un "videogioco mal costruito", criticando i progetti nel settore per grafica e interfacce di scarsa qualità.

Mentre molti credono che i giochi basati sul metaverso competeranno con i giochi tradizionali nei prossimi anni, Spener la pensa diversamente. Il capo del gioco Microsoft ritiene che i progetti del metaverso non siano di qualità sufficiente per rappresentare una minaccia, aggiungendo che lo spazio di gioco ha un vantaggio competitivo rispetto al metaverso con i suoi contenuti accattivanti.

Spencer non ha risparmiato parole quando ha confrontato la maggior parte delle attuali esperienze del metaverso con le riunioni nella stanza della realtà virtuale. Egli ha detto:

I creatori di videogiochi hanno un'incredibile capacità di costruire mondi avvincenti in cui vogliamo passare del tempo. […] Per me, costruire un metaverso che assomigli a una sala riunioni... scopro solo che non è lì che voglio passare la maggior parte del mio tempo .

Spiegel ha affermato che le attuali interpretazioni del metaverso sono piuttosto semplici, notando che non possono trattenere la sua attenzione. Ha paragonato l'attuale esperienza del mondo virtuale al "vivere all'interno di un computer".

I progetti Metaverse incorporano principalmente hardware di realtà virtuale nelle loro piattaforme. Spiegel ha preso in giro tali tendenze, osservando che Snap è più interessato a ridurre al minimo l'hardware e a fornire l'esperienza nel mondo reale tramite la realtà aumentata (AR).

Il vicepresidente senior del marketing mondiale di Apple, Greg Joswiak, ha descritto il metaverso come "una parola che non userò mai". Apple è un'altra azienda fortemente focalizzata sull'AR rispetto alla VR.

Inoltre, il CEO della Disney Bob Chapek ha affermato che il marchio di intrattenimento pensa che il metaverso sia un termine ampio, aggiungendo che "per noi è una narrazione di prossima generazione".

I commenti degli amministratori delegati della Silicon Valley arrivano pochi giorni dopo che un investitore Meta, Brad Gerstner, CEO di Altimeter Capital, ha scritto una lettera pubblica criticando Mark Zuckerberg per i suoi investimenti nel metaverso. Brad ha affermato che Meta aveva perso la fiducia degli investitori e ha consigliato all'azienda di investire nell'intelligenza artificiale e di ridurre la sua forza lavoro.

Il CEO di Meta Zuckerberg ha creduto fermamente nelle possibilità del metaverso. Il guru dei social media ha annunciato un cambiamento nelle priorità di Facebook (ora Meta), incluso un cambio di nome. Zuckerberg ha definito il metaverso "un prossimo capitolo per Internet".

Dal 2021, Meta ha effettuato investimenti significativi nel nuovo settore e ha investito almeno $15 milioni su Reality Labs, il braccio dell'azienda focalizzato sulla tecnologia della realtà virtuale e aumentata.

Tuttavia, Meta deve ancora ottenere risultati promettenti per tutti i suoi investimenti nel metaverso. La piattaforma virtuale centrale dell'azienda, Horizon Worlds, ha visto i suoi utenti attivi mensili scendere di circa 50% al di sotto del suo obiettivo per il 2022. Il rapporto afferma che alcuni membri dello staff di Horizon Worlds si sono rifiutati di utilizzare la piattaforma a causa dei suoi problemi di giocabilità.

Lawrence Woriji
Lawrence Woriji Autore verificato

Ho raccontato alcune storie emozionanti nella mia carriera di giornalista e trovo le storie legate alla blockchain molto intriganti. Credo che Web3 cambierà il mondo e voglio che tutti ne facciano parte.

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