Les PDG de la Silicon Valley ne sont pas impressionnés par le métaverse actuel

  • Les dirigeants de la Silicon Valley pensent que le métaverse manque de qualité et d'expérience.
  • Certains experts en cryptographie pensent que le monde n'a pas encore clairement défini le métaverse.

Alors qu'il s'exprimait lors d'une récente le journal Wall Street événement, le chef du jeu Microsoft Phil Spencer et le PDG de Snap Evan Spiegel ont expliqué qu'ils n'étaient pas de grands fans du métaverse dans son état actuel. Spencer de Microsoft a qualifié le monde virtuel naissant de «jeu vidéo mal construit», claquant les projets du secteur pour des graphismes et des interfaces de mauvaise qualité.

Alors que beaucoup pensent que les jeux basés sur le métavers rivaliseront avec les jeux traditionnels dans les années à venir, Spener pense le contraire. Le chef des jeux de Microsoft estime que les projets de métaverse ne sont pas de qualité suffisante pour constituer une menace, ajoutant que l'espace de jeu a un avantage concurrentiel sur le métaverse avec son contenu engageant.

Spencer n'a épargné aucun mot lorsqu'il a comparé la plupart des expériences métavers actuelles aux réunions de salle de réalité virtuelle. Il a dit,

Les créateurs de jeux vidéo ont une capacité incroyable à créer des mondes fascinants dans lesquels nous voulons passer du temps. […] Pour moi, construire un métaverse qui ressemble à une salle de réunion… Je trouve juste que ce n'est pas là que je veux passer le plus de temps. .

Spiegel a fait valoir que les interprétations actuelles du métaverse sont assez basiques, notant qu'elles ne peuvent pas retenir son attention. Il a comparé l'expérience actuelle du monde virtuel à "vivre à l'intérieur d'un ordinateur".

Les projets Metaverse intègrent principalement du matériel de réalité virtuelle dans leurs plateformes. Spiegel s'est moqué de ces tendances, notant que Snap est plus soucieux de minimiser le matériel et de fournir l'expérience au monde réel via la réalité augmentée (RA).

Le vice-président directeur du marketing mondial d'Apple, Greg Joswiak, a décrit le métaverse comme "un mot que je n'utiliserai jamais". Apple est une autre entreprise fortement axée sur la réalité augmentée plutôt que la réalité virtuelle.

De plus, le PDG de Disney, Bob Chapek, a déclaré que la marque de divertissement pense que le métaverse est un terme large, ajoutant que "pour nous, c'est la narration de nouvelle génération".

Les commentaires des PDG de la Silicon Valley interviennent quelques jours après qu'un méta-investisseur, Brad Gerstner, PDG d'Altimeter Capital, a écrit une lettre publique critiquant Mark Zuckerberg pour ses investissements dans le métaverse. Brad a affirmé que Meta avait perdu la confiance des investisseurs et a conseillé à l'entreprise d'investir dans l'intelligence artificielle et de réduire ses effectifs.

Le PDG de Meta, Zuckerberg, croit fermement aux possibilités du métaverse. Le gourou des médias sociaux a annoncé un changement dans les priorités de Facebook (maintenant Meta), y compris un changement de nom. Zuckerberg a appelé le métaverse "un prochain chapitre pour Internet".

Depuis 2021, Meta a réalisé des investissements importants dans la nouvelle industrie et a dépensé au moins $15 millions sur Reality Labs, la branche de la société axée sur la technologie de réalité virtuelle et augmentée.

Cependant, Meta n'a pas encore obtenu de résultats prometteurs pour tous ses investissements dans le métaverse. La plate-forme virtuelle centrale de la société, Horizon Worlds, a vu ses utilisateurs actifs mensuels tomber d'environ 50% en deçà de son objectif pour 2022. Le rapport affirme que certains membres du personnel d'Horizon Worlds ont refusé d'utiliser la plate-forme en raison de ses problèmes de jouabilité.

Laurent Woriji
Laurent Woriji Auteur vérifié

J'ai couvert des histoires passionnantes dans ma carrière de journaliste et je trouve les histoires liées à la blockchain très intrigantes. Je crois que Web3 va changer le monde et je veux que tout le monde en fasse partie.

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