CEOs do Vale do Silício não estão impressionados com o atual metaverso

  • Os executivos do Vale do Silício acreditam que o metaverso carece de qualidade e experiência.
  • Alguns especialistas em criptomoedas acreditam que o mundo ainda precisa definir claramente o metaverso.

Ao falar em recente Jornal de Wall Street No evento, o chefe de jogos da Microsoft, Phil Spencer, e o CEO da Snap, Evan Spiegel, explicaram que não eram grandes fãs do metaverso em seu estado atual. Spencer, da Microsoft, classificou o mundo virtual nascente de “videogame mal construído”, criticando projetos no setor por gráficos e interfaces de baixa qualidade.

Enquanto muitos acreditam que os jogos baseados no metaverso competirão com os jogos tradicionais nos próximos anos, Spener pensa o contrário. O chefe de jogos da Microsoft acredita que os projetos do metaverso não são de qualidade suficiente para representar uma ameaça, acrescentando que o espaço de jogos tem uma vantagem competitiva sobre o metaverso com seu conteúdo envolvente.

Spencer não poupou palavras quando comparou a maioria das experiências atuais do metaverso com reuniões de sala de realidade virtual. Ele disse,

Os criadores de videogames têm uma incrível capacidade de construir mundos atraentes nos quais queremos passar o tempo. […] Para mim, construir um metaverso que se pareça com uma sala de reuniões… Só acho que não é onde quero passar a maior parte do meu tempo .

Spiegel argumentou que as versões atuais do metaverso são bastante básicas, observando que elas não podem reter sua atenção. Ele comparou a experiência atual do mundo virtual a “viver dentro de um computador”.

Os projetos do Metaverse incorporam principalmente hardware de realidade virtual em suas plataformas. Spiegel zombou dessas tendências, observando que o Snap está mais preocupado em minimizar o hardware e entregar a experiência ao mundo real por meio de realidade aumentada (AR).

O vice-presidente sênior de marketing mundial da Apple, Greg Joswiak, descreveu o metaverso como “uma palavra que nunca usarei”. A Apple é outra empresa fortemente focada em AR sobre VR.

Além disso, o CEO da Disney, Bob Chapek, disse que a marca de entretenimento acha que o metaverso é um termo amplo, acrescentando que “para nós, é a narrativa da próxima geração”.

Os comentários dos CEOs do Vale do Silício vêm dias depois que um investidor da Meta, Brad Gerstner, CEO da Altimeter Capital, escreveu uma carta pública criticando Mark Zuckerberg por seus investimentos no metaverso. Brad afirmou que a Meta havia perdido a confiança dos investidores e aconselhou a empresa a investir em inteligência artificial e reduzir sua força de trabalho.

O CEO da Meta, Zuckerberg, acredita firmemente nas possibilidades do metaverso. O guru da mídia social anunciou uma mudança nas prioridades do Facebook (agora Meta), incluindo uma mudança de nome. Zuckerberg chamou o metaverso de “um próximo capítulo para a internet”.

Desde 2021, a Meta fez investimentos significativos no novo setor e investiu pelo menos $15 milhões no Reality Labs, o braço da empresa focado em tecnologia de realidade virtual e aumentada.

No entanto, o Meta ainda não obteve resultados promissores para todos os seus investimentos no metaverso. A plataforma virtual central da empresa, Horizon Worlds, viu seus usuários ativos mensais ficarem cerca de 50% abaixo de sua meta para 2022. O relatório afirma que alguns funcionários da Horizon Worlds se recusaram a usar a plataforma devido a problemas de jogabilidade.

Lawrence Woriji
Lawrence Woriji Autor verificado

Cobri algumas histórias interessantes em minha carreira como jornalista e acho as histórias relacionadas ao blockchain muito intrigantes. Acredito que a Web3 vai mudar o mundo e quero que todos façam parte dele.

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