Los directores ejecutivos de Silicon Valley no están impresionados por el metaverso actual

  • Los ejecutivos de Silicon Valley creen que el metaverso carece de calidad y experiencia.
  • Algunos expertos en criptografía creen que el mundo aún tiene que definir claramente el metaverso.

Mientras hablaba en una reciente Wall Street Journal evento, el jefe de juegos de Microsoft, Phil Spencer, y el director ejecutivo de Snap, Evan Spiegel, explicaron que no eran grandes fanáticos del metaverso en su estado actual. Spencer, de Microsoft, etiquetó el incipiente mundo virtual como un “videojuego mal construido”, criticando los proyectos del sector por gráficos e interfaces de baja calidad.

Si bien muchos creen que los juegos basados en el metaverso competirán con los juegos tradicionales en los próximos años, Spener piensa lo contrario. El jefe de juegos de Microsoft cree que los proyectos de metaverso no tienen la calidad suficiente para representar una amenaza, y agregó que el espacio de juegos tiene una ventaja competitiva sobre el metaverso con su contenido atractivo.

Spencer no escatimó palabras cuando comparó la mayoría de las experiencias actuales del metaverso con las reuniones en salas de realidad virtual. Él dijo,

Los creadores de videojuegos tienen una habilidad increíble para construir mundos atractivos en los que queremos pasar el tiempo. […] Para mí, construir un metaverso que parezca una sala de reuniones... Me doy cuenta de que no es donde quiero pasar la mayor parte de mi tiempo. .

Spiegel argumentó que las versiones actuales del metaverso son bastante básicas y señaló que no pueden retener su atención. Comparó la experiencia actual del mundo virtual con "vivir dentro de una computadora".

Los proyectos de Metaverse incorporan principalmente hardware de realidad virtual en sus plataformas. Spiegel se burló de tales tendencias y señaló que Snap está más preocupado por minimizar el hardware y brindar la experiencia al mundo real a través de la realidad aumentada (AR).

El vicepresidente senior de marketing mundial de Apple, Greg Joswiak, describió el metaverso como "una palabra que nunca usaré". Apple es otra empresa que está muy enfocada en AR sobre VR.

Además, el CEO de Disney, Bob Chapek, dijo que la marca de entretenimiento cree que el metaverso es un término amplio y agregó que "para nosotros, es la narración de la próxima generación".

Los comentarios de los directores ejecutivos de Silicon Valley se producen días después de que un inversionista de Meta, Brad Gerstner, director ejecutivo de Altimeter Capital, escribiera una carta pública criticando a Mark Zuckerberg por sus inversiones en el metaverso. Brad afirmó que Meta había perdido la confianza de los inversores y aconsejó a la empresa que invirtiera en inteligencia artificial y redujera su plantilla.

El CEO de Meta, Zuckerberg, ha sido un firme creyente en las posibilidades del metaverso. El gurú de las redes sociales anunció un cambio en las prioridades de Facebook (ahora Meta), incluido un cambio de nombre. Zuckerberg llamó al metaverso “un próximo capítulo para Internet”.

Desde 2021, Meta ha realizado importantes inversiones en la nueva industria y ha invertido al menos $15 millones en Reality Labs, el brazo de la empresa centrado en la tecnología de realidad virtual y aumentada.

Sin embargo, Meta aún no ha obtenido resultados prometedores para todas sus inversiones en metaversos. La plataforma virtual central de la compañía, Horizon Worlds, ha visto caer sus usuarios activos mensuales aproximadamente 501 TP2T por debajo de su objetivo para 2022. El informe afirma que algunos empleados de Horizon Worlds se negaron a usar la plataforma debido a sus problemas de jugabilidad.

Lawrence Woriji
Lawrence Woriji Autor verificado

He cubierto algunas historias emocionantes en mi carrera como periodista y encuentro muy interesantes las historias relacionadas con blockchain. Creo que Web3 cambiará el mundo y quiero que todos sean parte de él.

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