Gli amministratori delegati della Silicon Valley non sono impressionati dall'attuale Metaverso
- I dirigenti della Silicon Valley ritengono che il metaverso manchi di qualità ed esperienza.
- Alcuni esperti di criptovalute ritengono che il mondo debba ancora definire chiaramente il metaverso.
Mentre parlo a un recente giornale di Wall Street Durante l'evento, il capo del settore gaming di Microsoft, Phil Spencer, e il CEO di Snap, Evan Spiegel, hanno spiegato di non essere grandi fan del metaverso nel suo stato attuale. Spencer di Microsoft ha definito il nascente mondo virtuale un "videogioco mal costruito", criticando i progetti del settore per la scarsa qualità della grafica e delle interfacce.
Mentre molti credono che i giochi basati sul metaverso competeranno con i giochi tradizionali nei prossimi anni, Spener la pensa diversamente. Il capo del gioco Microsoft ritiene che i progetti del metaverso non siano di qualità sufficiente per rappresentare una minaccia, aggiungendo che lo spazio di gioco ha un vantaggio competitivo rispetto al metaverso con i suoi contenuti accattivanti.
Spencer non ha risparmiato parole quando ha confrontato la maggior parte delle attuali esperienze del metaverso con le riunioni nella stanza della realtà virtuale. Egli ha detto:
I creatori di videogiochi hanno una straordinaria capacità di creare mondi avvincenti in cui vorremmo trascorrere del tempo. […] Per me, creare un metaverso che assomigli a una sala riunioni… mi rendo conto che non è lì che voglio trascorrere la maggior parte del mio tempo.
Spiegel ha sostenuto che le attuali interpretazioni del metaverso sono piuttosto rudimentali, sottolineando che non riescono a catturare la sua attenzione. Ha paragonato l'attuale esperienza del mondo virtuale al "vivere all'interno di un computer".“
I progetti Metaverse integrano principalmente hardware di realtà virtuale nelle loro piattaforme. Spiegel ha deriso tali tendenze, osservando che Snap è più interessata a ridurre al minimo l'hardware e a offrire l'esperienza nel mondo reale tramite la realtà aumentata (RA).
Greg Joswiak, vicepresidente senior del marketing mondiale di Apple, ha descritto il metaverso come "una parola che non userò mai". Apple è un'altra azienda che si concentra molto sulla realtà aumentata rispetto alla realtà virtuale.
Inoltre, il CEO della Disney, Bob Chapek, ha affermato che il marchio di intrattenimento ritiene che il termine "metaverso" sia un termine ampio, aggiungendo che "per noi, si tratta di narrazione di nuova generazione".“
I commenti dei CEO della Silicon Valley arrivano pochi giorni dopo che un investitore di Meta, Brad Gerstner, CEO di Altimeter Capital, ha scritto una lettera pubblica in cui criticava duramente Mark Zuckerberg per i suoi investimenti nel metaverso. Brad ha affermato che Meta aveva perso la fiducia degli investitori e ha consigliato all'azienda di investire nell'intelligenza artificiale e di ridurre la forza lavoro.
Zuckerberg, CEO di Meta, ha sempre creduto fermamente nelle potenzialità del metaverso. Il guru dei social media ha annunciato un cambiamento nelle priorità di Facebook (ora Meta), incluso un cambio di nome. Zuckerberg ha definito il metaverso "un nuovo capitolo per Internet".“
Dal 2021, Meta ha effettuato investimenti significativi nel nuovo settore e ha investito almeno $15 milioni su Reality Labs, il braccio dell'azienda focalizzato sulla tecnologia della realtà virtuale e aumentata.
Tuttavia, Meta deve ancora ottenere risultati promettenti per tutti i suoi investimenti nel metaverso. La piattaforma virtuale centrale dell'azienda, Horizon Worlds, ha visto i suoi utenti attivi mensili scendere di circa 50% rispetto all'obiettivo per il 2022. Secondo alcune indiscrezioni, alcuni membri dello staff di Horizon Worlds si sarebbero rifiutati di utilizzare la piattaforma a causa dei suoi problemi di giocabilità.






