Die CEOs des Silicon Valley sind von der gegenwärtigen Metaverse nicht beeindruckt
- Führungskräfte aus dem Silicon Valley glauben, dass es dem Metaverse an Qualität und Erfahrung mangelt.
- Einige Krypto-Experten glauben, dass die Welt das Metaverse noch klar definieren muss.
Beim Sprechen bei einem kürzlich Wallstreet Journal Bei der Veranstaltung erklärten Microsoft-Gaming-Chef Phil Spencer und Snap-CEO Evan Spiegel, dass sie keine großen Fans des Metaverse in seiner jetzigen Form seien. Spencer bezeichnete die aufstrebende virtuelle Welt als “schlecht programmiertes Videospiel” und kritisierte Projekte in diesem Bereich wegen ihrer mangelhaften Grafik und Benutzeroberflächen.
Während viele glauben, dass Metaverse-basierte Spiele in den kommenden Jahren mit traditionellen Spielen konkurrieren werden, denkt Spener anders. Der Gaming-Chef von Microsoft glaubt, dass Metaverse-Projekte nicht qualitativ genug sind, um eine Bedrohung darzustellen, und fügt hinzu, dass der Gaming-Bereich mit seinen ansprechenden Inhalten einen Wettbewerbsvorteil gegenüber dem Metaverse hat.
Spencer sparte keine Worte, als er die meisten aktuellen Metaverse-Erfahrungen mit Meetings in Virtual-Reality-Räumen verglich. Er sagte,
Videospielentwickler haben die erstaunliche Fähigkeit, fesselnde Welten zu erschaffen, in denen wir gerne Zeit verbringen. […] Für mich persönlich ist der Bau eines Metaverse, das wie ein Besprechungsraum aussieht, nicht der Ort, an dem ich die meiste Zeit verbringen möchte.
Spiegel argumentierte, die gegenwärtigen Ausprägungen des Metaverse seien recht simpel und könnten seine Aufmerksamkeit nicht fesseln. Er verglich das aktuelle Erlebnis der virtuellen Welt mit dem “Leben in einem Computer”.”
Metaverse-Projekte integrieren zumeist Virtual-Reality-Hardware in ihre Plattformen. Spiegel spottete über diese Trends und merkte an, dass Snap mehr darauf bedacht sei, die Hardware zu minimieren und das Erlebnis über Augmented Reality (AR) in die reale Welt zu übertragen.
Greg Joswiak, Senior Vice President für weltweites Marketing bei Apple, bezeichnete das Metaverse als “ein Wort, das ich nie benutzen werde”. Apple ist ein weiteres Unternehmen, das sich stark auf AR anstatt auf VR konzentriert.
Darüber hinaus sagte Disney-Chef Bob Chapek, dass die Unterhaltungsmarke den Begriff Metaverse als sehr weit gefasst betrachte und fügte hinzu: “Für uns ist es Storytelling der nächsten Generation.”
Die Äußerungen der Silicon-Valley-CEOs erfolgten wenige Tage, nachdem Brad Gerstner, CEO von Altimeter Capital und Investor bei Meta, in einem öffentlichen Brief Mark Zuckerberg für dessen Investitionen im Metaverse scharf kritisiert hatte. Gerstner behauptete, Meta habe das Vertrauen der Investoren verloren und riet dem Unternehmen, in künstliche Intelligenz zu investieren und die Belegschaft zu reduzieren.
Meta-CEO Zuckerberg glaubt fest an die Möglichkeiten des Metaverse. Der Social-Media-Guru kündigte eine Neuausrichtung der Prioritäten von Facebook (jetzt Meta) an, darunter auch eine Namensänderung. Zuckerberg bezeichnete das Metaverse als “ein nächstes Kapitel für das Internet”.”
Seit 2021 hat Meta erhebliche Investitionen in die neue Branche getätigt und mindestens $15 Millionen in Reality Labs investiert, den Zweig des Unternehmens, der sich auf Virtual- und Augmented-Reality-Technologie konzentriert.
Meta konnte jedoch mit seinen Metaverse-Investitionen noch keine überzeugenden Ergebnisse erzielen. Die zentrale virtuelle Plattform des Unternehmens, Horizon Worlds, verzeichnete 2022 rund 501.300 monatlich aktive Nutzer, die das Ziel verfehlten. Berichten zufolge weigerten sich einige Mitarbeiter von Horizon Worlds aufgrund von Bedenken hinsichtlich der Spielbarkeit, die Plattform zu nutzen.






