Los directores ejecutivos de Silicon Valley no están impresionados por el metaverso actual

  • Los ejecutivos de Silicon Valley creen que el metaverso carece de calidad y experiencia.
  • Algunos expertos en criptografía creen que el mundo aún tiene que definir claramente el metaverso.

Mientras hablaba en una reciente Wall Street Journal En el evento, el director de juegos de Microsoft, Phil Spencer, y el director ejecutivo de Snap, Evan Spiegel, explicaron que no eran muy entusiastas del metaverso en su estado actual. Spencer, de Microsoft, calificó el incipiente mundo virtual como un "videojuego mal construido", criticando duramente los proyectos del sector por la mala calidad de sus gráficos e interfaces.

Si bien muchos creen que los juegos basados en el metaverso competirán con los juegos tradicionales en los próximos años, Spener piensa lo contrario. El jefe de juegos de Microsoft cree que los proyectos de metaverso no tienen la calidad suficiente para representar una amenaza, y agregó que el espacio de juegos tiene una ventaja competitiva sobre el metaverso con su contenido atractivo.

Spencer no escatimó palabras cuando comparó la mayoría de las experiencias actuales del metaverso con las reuniones en salas de realidad virtual. Él dijo,

Los creadores de videojuegos tienen una capacidad increíble para crear mundos atractivos en los que queremos pasar el tiempo. […] Para mí, construir un metaverso que parezca una sala de reuniones… simplemente encuentro que no es ahí donde quiero pasar la mayor parte de mi tiempo.

Spiegel argumentó que las representaciones actuales del metaverso son bastante básicas, señalando que no logran captar su atención. Comparó la experiencia actual del mundo virtual con “vivir dentro de una computadora”.”

Los proyectos de metaverso incorporan principalmente hardware de realidad virtual en sus plataformas. Spiegel se burló de estas tendencias, señalando que Snap se centra más en minimizar el hardware y ofrecer la experiencia al mundo real mediante realidad aumentada (RA).

El vicepresidente senior de marketing mundial de Apple, Greg Joswiak, describió el metaverso como "una palabra que nunca usaré". Apple es otra empresa que se centra mucho en la realidad aumentada (RA) en lugar de la realidad virtual (VR).

Además, el director ejecutivo de Disney, Bob Chapek, dijo que la marca de entretenimiento cree que el metaverso es un término amplio y agregó que "para nosotros, es la narración de historias de próxima generación".“

Los comentarios de los directores ejecutivos de Silicon Valley se producen días después de que un inversor de Meta, Brad Gerstner, director ejecutivo de Altimeter Capital, escribiera una carta pública criticando duramente a Mark Zuckerberg por sus inversiones en el metaverso. Brad afirmó que Meta había perdido la confianza de los inversores y aconsejó a la empresa invertir en inteligencia artificial y reducir su plantilla.

Zuckerberg, CEO de Meta, ha sido un firme creyente en las posibilidades del metaverso. El gurú de las redes sociales anunció un cambio en las prioridades de Facebook (ahora Meta), incluyendo un cambio de nombre. Zuckerberg definió el metaverso como "un nuevo capítulo para internet".“

Desde 2021, Meta ha realizado importantes inversiones en la nueva industria y ha invertido al menos $15 millones en Reality Labs, el brazo de la empresa centrado en la tecnología de realidad virtual y aumentada.

Sin embargo, Meta aún no ha obtenido resultados prometedores en todas sus inversiones en el metaverso. La plataforma virtual central de la compañía, Horizon Worlds, ha visto sus usuarios activos mensuales caer aproximadamente 50% por debajo de su objetivo para 2022. Un informe afirma que algunos empleados de Horizon Worlds se negaron a usar la plataforma debido a sus problemas de jugabilidad.

Lawrence Woriji
Lawrence Woriji Autor verificado

He cubierto algunas historias emocionantes en mi carrera como periodista y encuentro muy interesantes las historias relacionadas con blockchain. Creo que Web3 cambiará el mundo y quiero que todos sean parte de él.

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